Kojarzycie, co dzieje się w trakcie otwarcia Lidla? A co by się stało, gdyby w Lidlu zamiast karpi handlowali Latającymi wyspami ? Dodając do tego szczyptę strategii zrozumiecie, czym jest “Driftland the magic revival” od Star Drifters.
Jeśli lubicie RTS, to w Driftland poczujecie się jak w domu. W świecie przedstawionym nastał magiczny kataklizm, po którym ziemia została podzielona na małe fragmenty. Ty jesteś młodym magiem, który chce odbudować krainę. Możesz wcielić się w jedną z 4 ras, które różnią się od siebie zaklęciami oraz preferowaną taktyką. Bo jako mag możesz czarować. Raz wyczarujesz golema, raz huragan, raz stado jeleni tratujące wszystko na swej drodze.
W co się tu gra ?
Gra jest w fazie wczesnego dostępu. Twórcy aktywnie rozwijają swój produkt i na bieżąco odpowiadają na uwagi społeczności. Na ten moment mamy do dyspozycji 3 rasy oraz 3 główne tryby wygranej:
Menu gry pozwala nam również na granie “Gry swobodnej” . Na początku wybieramy: ilość i rasy przeciwników, cechy mapy oraz warunki zwycięstwa.
Rush cash bebe
Pieniądze szczęścia nie dają, ale na wojnie pomagają.
Jedną z ciekawszych mechanik gry jest wyznaczenie “stawek” za zadania. Nie masz bezpośredniej kontroli nad jednostkami, jednak możesz zaproponować im wykonanie konkretnego zadania. Musisz jednak zapłacić. Za 10 jednostek złota smok nie pofatyguje się na wojnę. Szybkie zbudowanie zamku do poziomu trzeciego pozwala na rozpoczęcie wydobywanie złota, które zasadniczo podkręca całą twoją ekonomię.
Jak podbijać nowe światy?
Na prawie każdej mapie już na początku masz możliwość wybudowania dwóch mostów na kolejne wyspy. Pamiętaj, że chcesz ustawiać wyspy tak, aby jak najwięcej stykało się z twoją główną wyspą. To ile utrzymanie danego budynku będzie kosztować, zależy od ilości wysp; jaki dzieli budynek od Zamku. Na rodzimej wyspie większość budynków pozbawi cię 5 sztuk złota. Trzy wyspy dalej będzie to już 16.
Pamiętaj, nigdy nie rób dużej liczby wysp połączonej z zamkiem tylko 1 mostem.
Magia jest piękna
Cała gra pracuje na silniku Unreal Engine 4 i wygląda baśniowo. Oglądanie rozbudowy zamku to czysta przyjemność. Gra opiera swoją stylistykę o mocną korelację pomiędzy rasą a kolorami. Mroczne elfy są więc ciemne, obozy barbarzyńców prymitywne i obwarowane palisadami.
Driftland: The Magic Revival OST – Yr Thagaradur
Yr Thagaradur is an old Dwarven mourning song, describing the fateful time of the cataclysm and how shattering of the planet affected the once-underground society.[DWARVEN: Yr Thagaradur]Fara-urum faram hyrjur a-maronudadHankur a-darmadur maronur odir a-hasMagyr zadam a-dayar dur fasad maronurVarazag i varazag ar mundir a-farathDurun zu e-farjorn duruth mahagar-azbjurMulud-amvad furdunyr e a-burun zavatDuragar atharagar e-farjorn uz-gudurHankur uz-gudur urabjorgurYr thagaradurMazar a-tudumYr thagaradurYr agrathar azdurUn-melud zug durUn-urjum dazFe-mur e-garorOm yr thagaradurArmad vur berjur-faradunArmad vur ugazavud-bardurOm zadamur-dyr om vurdyrguthOm atum-azar, om atum-azarArmad vur berjur-faradunArmad vur ugazavud-bardurOm zadamur-dyr om vurdyrguthAtum-azar a math-asbjorUn-dyrod radan a-darmadur om a-hasUn-dyrod radan a-varazag om a-farathUn-dyrod radan e-farjorn om fara-urumUz-gudur afarathun daraduf-zurathagUn-dyrod radan a-darmadur om a-hasUn-dyrod radan a-varazag om a-farathUn-dyrod radan e-farjorn om fara-urumUz-gudur afarathun ugam zurathagA vog arsudOm uz-gudurUn-damajarDa un-thugarMazud e-garor, un-famar-uldFamar zath adur-tadejerunDujur uz a-munnad yaruld-omFamar zath adur-tadejerunA vog arsud om uz-gudurUn-damajar da un-thugar[TRANSLATION: To the Sourface]Hammering echoedWhen hammers hit the anvilsAll the way to the halls where merrilyMugs hit mugs during great feastsThen through the tunnels that cut through the planetHum rolled and stones shookDust covered tunnels built by proud empiresWhen proud empires fellTo the sourfaceLeave your homes behindTo the sourfaceTo the unwelcoming worldDo not look behindDo not take your possessionsOnly save your brothersAnd run to the sourfaceBlinding light will awaits us thereSame as the air that burns in the chestAnd destruction and solitudeAnd mourning and mourningBlinding light will awaits us thereSame as the air that burns in the chestAnd destruction and solitudeAnd mourning for our homeThere are no hammers and anvilsThere are no mugs and feastsThere are no tunnels and echoProud empires were left far belowThere are no hammers and anvilsThere are no mugs and feastsThere are no tunnels and echoProud empires were left far belowYou are strongAnd proudNo tragedyCan break youForward brothers, do not dwell upon the pastRemember but move forwardBuild new future for the clansRemember but move forwardYou are strong and proudNo tragedy can break you
Opublikowany przez Driftland: The Magic Revival Środa, 9 maja 2018
Trudne życie władcy
Twoi poddani to bardzo wymagający ludzie. Będą domagali się jedzenia i domu. Jeśli ich nie nakarmisz, zatrzyma się produkcja. Rozpocznie się bunt i pod twoim zamkiem zaczną się zamieszki, które próbują obalić twoją władzę. Nie jest to może wielki problem. Ale pamiętaj, że jeśli chcesz zrobić przeciwnikowi wredny dowcip, warto zaatakować jego Farmy. Produkcja jedzenia nie jest trudna, szczególnie gdy zainwestujesz w “Bonus produkcyjny”, jaki mogą dawać odpowiednie budynki. Są drogie, ale na dłuższą metę opłacalne. Warto stawiać je na głównej wyspie, bo tam będą najtańsze w utrzymaniu.
Nadchodzi nowe
Pomimo wczesnej fazy produkcji już teraz wiemy, że twórcy planują tryb kampanii oraz tryb wieloosobowy. Gra ma niezwykle duży potencjał E-sportowy, więc z pewnością damy wam znać, jeśli twórcy zdecydują się na tego typu działania.
Miałem okazję ogrywać tytuł na przestrzeni około 2 miesięcy. W tym czasie twórcy aktywnie komunikowali się z nami za pośrednictwem platformy Discord. Wielki plus za aktywne implementowanie uwag społeczności.
Wymagania
Miałem przyjemność ogrywać grę na Ultrabooku Lenovo YOGA 900 (i7 6500U, 8GB RAM). Grając na tym – bardzo słabym – sprzęcie w rozdzielczości 1280/720, gra działała płynnie przy wysokich ustawieniach graficznych.
Oficjalna specyfikacja sugeruje :
system operacyjny 64-bitowy (minimum windows 7)
Procesor Intel Core i3 3 Ghz
Pamięć 4 GB RAM
Karta graficzna NVIDIA GeForce 460 ( 1 GB ) Lub inna wspierająca DirectX 11
Przestrzeń 5 GB (może wzrosnąć)
system operacyjny 64-bitowy (Windows 10)
Procesor Intel Core i5 3 Ghz
Pamięć 8 GB RAM
Karta graficzna NVIDIA GeForce 770 (2 GB)
Przestrzeń 5 GB (może wzrosnąć)